编译模板的静态标记
```JS
<div id="app">
<h1>技术摸鱼</h1>
<p>今天天气真不错</p>
<div>{{name}}</div>
在vue2.x中会解析成
function render() {
with(this) {
return _c('div', {
attrs: {
"id": "app"
}
}, [_c('h1', [_v("技术摸鱼")]), _c('p', [_v("今天天气真不错")]), _c('div', [_v(
_s(name))])])
}
}
其中前面两个标签是完全静态的,后续的渲染中不会产生任何变化,vue2中依然可以使用_c新建成vdom,在diff的时候需要对比,有一些额外的性能损耗
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", { id: "app" }, [
_createVNode("h1", null, "技术摸鱼"),
_createVNode("p", null, "今天天气真不错"),
_createVNode("div", null, _toDisplayString(_ctx.name), 1 /* TEXT */)
]))
}
// Check the console for the AST
最后一个_createVNode第四个参数1,只有带这个参数的,才会被真正的追踪,静态节点不需要遍历,这个就是vue3优秀性能的主要来源,再看复杂一点的
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", { id: "app" }, [
_createVNode("h1", null, "技术摸鱼"),
_createVNode("p", null, "今天天气真不错"),
_createVNode("div", null, _toDisplayString(_ctx.name), 1 /* TEXT */),
_createVNode("div", {
class: {red:_ctx.isRed}
}, "摸鱼符", 2 /* CLASS */),
_createVNode("button", { onClick: _ctx.handleClick }, "戳我", 8 /* PROPS */, ["onClick"])
]))
}
// Check the console for the AST
_createVNode出第四个参数出现了别的数字,根据后面注释也很容易猜出,根据text,props等不同的标记,这样再diff的时候,只需要对比text或者props,不用再做无畏的props遍历, 优秀! 借鉴一下劝退大兄弟的注释
export const enum PatchFlags {
TEXT = 1,// 表示具有动态textContent的元素
CLASS = 1 << 1, // 表示有动态Class的元素
STYLE = 1 << 2, // 表示动态样式(静态如style="color: red",也会提升至动态)
PROPS = 1 << 3, // 表示具有非类/样式动态道具的元素。
FULL_PROPS = 1 << 4, // 表示带有动态键的道具的元素,与上面三种相斥
HYDRATE_EVENTS = 1 << 5, // 表示带有事件监听器的元素
STABLE_FRAGMENT = 1 << 6, // 表示其子顺序不变的片段(没懂)。
KEYED_FRAGMENT = 1 << 7, // 表示带有键控或部分键控子元素的片段。
UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8, // 表示带有无key绑定的片段
NEED_PATCH = 1 << 9, // 表示只需要非属性补丁的元素,例如ref或hooks
DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10, // 表示具有动态插槽的元素
}
事件缓存
<div id="app">
<button @click="handleClick">戳我</button>
</div>
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", { id: "app" }, [
_createVNode("button", {
onClick: _cache[1] || (_cache[1] = $event => (_ctx.handleClick($event)))
}, "戳我")
]))
}
传入的事件会自动生成并缓存一个内联函数再cache里,变为一个静态节点。这样就算我们自己写内联函数,也不会导致多余的重复渲染 真是优秀啊
静态提升
<div id="app">
<h1>技术摸鱼</h1>
<p>今天天气真不错</p>
<div>{{name}}</div>
<div :class="{red:isRed}">摸鱼符</div>
</div>
const _hoisted_1 = { id: "app" }
const _hoisted_2 = _createVNode("h1", null, "技术摸鱼", -1 /* HOISTED */)
const _hoisted_3 = _createVNode("p", null, "今天天气真不错", -1 /* HOISTED */)
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", _hoisted_1, [
_hoisted_2,
_hoisted_3,
_createVNode("div", null, _toDisplayString(_ctx.name), 1 /* TEXT */),
_createVNode("div", {
class: {red:_ctx.isRed}
}, "摸鱼符", 2 /* CLASS */)
]))
}
Vue3通过Proxy响应式+组件内部vdom+静态标记,把任务颗粒度控制的足够细致,所以也不太需要time-slice