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  1. 源码
  2. Webpack

webpack 工作原理

上一页webpack 打包优化下一页webpack 按需加载原理

最后更新于2个月前

这有帮助吗?

webpack 的工作步骤如下:

从入口文件开始递归地建立一个依赖关系图。

把所有文件都转化成模块函数。

根据依赖关系,按照配置文件把模块函数分组打包成若干个 bundle。

通过 script 标签把打包的 bundle 注入到 html 中,通过 manifest 文件来管理 bundle 文件的运行和加载。

打包要解决的问题

  1. 文件之间的依赖管理 梳理文件之间的依赖关系

  2. 资源加载管理 处理文件的加载顺序先后世纪 和文件的加载数量(合并、潜入、拆分)

  3. 效率与优化管理 提高开发效率,完成页面优化

它采用 tool+ plugins 的结构,tools 提供基础能力,即文件依赖管理和资源加载管理,基础上通过一系列的 plugins 来丰富打包工具的功能。

在 webpack 里, 所有的文件都是模块。但是 webpack 只认识 js 模块,所以要通过 loader 插件把 css、图片等文件转化成 webpack 认识的模块

在 webpack 打包的文件中,模块是以模块函数来表示的,通过吧文件转换成模块函数就可以控制模块的运行时间。即加载完成后不会立即执行,等到调用模块函数的时候才会执行。

webpack 的工作步骤如下:

  1. 从入口文件开始递归地建立一个依赖关系图。

  2. 把所有文件都转化成模块函数。

  3. 根据依赖关系,按照配置文件把模块函数分组打包成若干个 bundle。

  4. 通过 script 标签把打包的 bundle 注入到 html 中,通过 manifest 文件来管理 bundle 文件的运行和加载。

打包的规则为:一个入口文件对应一个 bundle。该 bundle 包括入口文件模块和其依赖的模块。按需加载的模块或需单独加载的模块则分开打包成其他的 bundle。

除了这些 bundle 外,还有一个特别重要的 bundle,就是 manifest.bundle.js 文件,即 webpackBootstrap。这个 manifest 文件是最先加载的,负责解析 webpack 打包的其他 bundle 文件,使其按要求进行加载和执行。

打包代码解析

首先分析一下 manifest 文件。

它包含三个主要变量,modules、installedModules 和 installedChunks。

modules 对象保存的是所有的模块函数。模块函数是 webpack 处理的基本单位,对应打包前的一个文件,形式为 function(module, webpack_exports, webpack_require) {…}。所有的模块函数的索引值是连续编码的,如果第一个 bundle 里的模块函数的索引是 0-7,第二个 bundle 里的模块函数的索引就从 8 开始,从而保证索引和模块函数一一对应。

installedModules 对象保存的是模块对象。模块对象是运行模块函数得到的对象,是标准的 Commonjs 对象,其属性主要有模块 id 和 exports 对象。webpack 的运行就是指执行模块函数得到模块对象的过程。

installedChunks 保存的是异步加载对象的 promise 信息,结构为[resolve, reject, promise]。主要是用来标记异步加载模块。用 promise 便于异步加载模块的全局管理,如果加载超时就可以抛出 js 异常。

包括三个主要函数 webpackJsonpCallback,webpack_require 和 webpack_require.e

webpackJsonpCallback(chunkIds, moreModules, executeModules){…}是 bundle 文件的包裹函数。bundle 文件被加载后就会运行这个函数。函数的三个参数分别对应三种模块。chunkIds 指的是需要单独加载的模块的 id,对应 installedChunks;executeModules 指的是需要立即执行的模块函数的 id,对应 modules,一般是入口文件对应的模块函数的 id;moreModules 包括该 bundle 打包的所有模块函数。webpackJsonpCallback 先把模块函数存到 modules 对象中;然后处理 chunkIds,调用 resolve 来改变 promise 的状态;最后处理 executeModules,把对应的模块函数转化成模块对象。

webpack_require(moduleId)通过运行 modules 里的模块函数来得到模块对象,并保存到 installedModules 对象中。

webpack_require.e(chunkId)通过建立 promise 对象来跟踪按需加载模块的加载状态,并设置超时阙值,如果加载超时就抛出 js 异常。如果不需要处理加载超时异常的话,就不需要这个函数和 installedChunks 对象,可以把按需加载模块当作普通模块来处理。

(function (modules) {
  // webpackBootstrap
  // modules存储的是模块函数
  // The module cache,存储的是模块对象
  var installedModules = {};
  // objects to store loaded and loading chunks
  // 按需加载的模块的promise
  var installedChunks = { 2: 0 };
  // The require function
  // require的功能是把modules对象里的模块函数转化成模块对象,
  // 即运行模块函数,模块函数会把模块的export赋值给模块对象,供其他模块调用。
  function __webpack_require__(moduleId) {
    // Check if module is in cache
    if (installedModules[moduleId]) {
      return installedModules[moduleId].exports;
    }
    // 下面开始把一个模块的代码转化成一个模块对象
    // Create a new module (and put it into the cache)
    var module = (installedModules[moduleId] = {
      i: moduleId,
      l: false, //是否已经加载完成
      exports: {}, //模块输出,几乎代表模块本身
    });
    // Execute the module function,即运行模块函数,打包后的每个模块都是一个函数
    modules[moduleId].call(
      module.exports,
      module,
      module.exports,
      __webpack_require__
    );
    // Flag the module as loaded
    module.l = true;
    // Return the exports of the module
    return module.exports;
  }
  // install a JSONP callback for chunk loading
  var parentJsonpFunction = window["webpackJsonp"];
  window["webpackJsonp"] = function webpackJsonpCallback(
    chunkIds,
    moreModules,
    executeModules
  ) {
    var moduleId,
      chunkId,
      i = 0,
      resolves = [],
      result;
    // 遍历chunkIds,如果对应的模块是按需加载的模块,就把其resolve函数存起来。
    for (; i < chunkIds.length; i++) {
      chunkId = chunkIds[i];
      if (installedChunks[chunkId]) {
        // 是按需加载的模块,取出其resolve函数
        resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);
      }
      installedChunks[chunkId] = 0; //该chunk已经被处理了
    }
    //遍历moreModules把模块函数存到modules中
    for (moduleId in moreModules) {
      if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
        modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
      }
    }
    // 执行resolve函数,一般是__webpack_require__函数
    while (resolves.length) {
      resolves.shift()();
    }
    //遍历moreModules把模块函数转化成模块对象
    if (executeModules) {
      for (i = 0; i < executeModules.length; i++) {
        result = __webpack_require__(
          (__webpack_require__.s = executeModules[i])
        );
      }
    }
    return result;
  };
  __webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
    var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
    // 模块已经被处理过(加载了模块函数并转换成了模块对象),就返回promise,调用resolve
    if (installedChunkData === 0) {
      return new Promise(function (resolve) {
        resolve();
      });
    }
    // 模块正在被加载,返回原来的promise
    // 加载完后会运行模块函数,模块函数会调用resolve改变promise的状态
    if (installedChunkData) {
      return installedChunkData[2];
    }
    // 新建promise,并把resolve,reject函数和promise都赋值给installedChunks[chunkId],以便全局访问
    var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
      installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
    });
    installedChunkData[2] = promise;
    var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
    var script = document.createElement("script");
    script.src = __webpack_require__.p + "" + chunkId + ".bundle.js";
    var timeout = setTimeout(onScriptComplete, 120000);
    script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
    function onScriptComplete() {
      script.onerror = script.onload = null;
      clearTimeout(timeout);
      var chunk = installedChunks[chunkId];
      if (chunk !== 0) {
        //没有被处理
        if (chunk) {
          // 是按需加载模块,即请求超时了
          chunk[1](new Error("Loading chunk " + chunkId + " failed."));
        }
        installedChunks[chunkId] = undefined;
      }
    }
  };
})([]);
  1. 编译一个入口文件(代码文件)

  2. 解析并改造代码如将 import、require 转换成 webpack_require

  3. 收集依赖的模块并重复 2

  4. 生成文件并导出上面的模版。

class KWebpack {
  constructor() {
    // 读取webpack.config.js 且初始化
  }

  // 构建模块
  buildModules() {}

  // 生成打包文件
  writeFile() {}

  // 读取本地文件
  readFile() {}

  // 解析模块 将源代码解析成 ast语法树并处理
  parse() {}

  // 运行模块
  start() {}
}

初始化(编译一个入口文件)

let path = require('path')
let _config = require(path.resolve('webpack.config.js'))

// 初始化配置
let defaultConfig = {
  entry:'./src/main.js',
  output:{
    fileName:'build.js'
  }
}

class KWebpack {
  constructor(config){
    // 读取webpack.config.js 且初始化
    this.config = {...defaultConfig,...config}
    this.root = process.pwd()
    // 所有模块依赖
    this.modules = {}
    this.entry = this.config.entry
  }

构建

  // 1.读取本地文件
  readFile(path){
    return fs.readFileSync(path,'utf-8')
  }



  // 2.构建模块
  buildModules(modulePath){
    let fileContent = this.readFile(modulePath)
    // 获取解析过后的内容和依赖的模块
    let {resrouce,deps}= this.parse(fileContent)
    this.modules['./'+path.relative(this.root,modulePath)] = resrouce
    deps.forEach(dep => {
      this.buildModules(path.join(path.dirname(modulePath),dep))
    })

  }

  // 3.解析模块 将源代码解析成 ast语法树并处理
  parse(data){
    let deps = []
    let ast = babylon.parse(data)
    let root = this.root
    // @babel/traverse遍历ast节点
    traverse(ast, {
      CallExpression(p) {
          let node = p.node
          if (node.callee.name === 'require') {
              node.callee.name = '__webpack_require__'
              // 构建新的模块路径(模块名)

              let moduleName = node.arguments[0].value

              // 这里作了简化处理,可能引用的还有其他模块 。
              moduleName = moduleName + (path.extname(moduleName) ? '' : '.js') // ./a.js
              moduleName = path.join(moduleName) // ./src/a.js
              deps.push(moduleName)
          }
      }
    })
    let resrouce = generator(ast).code
    return { resrouce, deps}

  }

  // 4.生成打包文件
  writeFile(){
    let templateContent = this.readFile(__dirname + '/template.js')
    // 把this.moudles数组转成字符串,为了拼接到template里面。
    let modulesStr = ''
    Object.keys(this.modules).forEach((item)=>{
      modulesStr+= `"${item}":${this.modules[item]},`
    })
    templateContent = templateContent.replace('__entry__',this.entry).replace('__modules_content__',modulesStr)

    fs.writeFileSync(`./dist/${this.config.output.fileName}`,templateContent)
  }

  // 5.template.js
  (function(modules) {
    var installedModules = {};

    function __webpack_require__(moduleId) {
      if (installedModules[moduleId]) {
        return installedModules[moduleId].exports;
      }
      var module = (installedModules[moduleId] = {
        i: moduleId,
        l: false,
        exports: {}
      });
      modules[moduleId].call(
        module.exports,
        module,
        module.exports,
        __webpack_require__
      );

      return module.exports;
    }
    // return 入口
    return __webpack_require__("__entry__");
  })({__modules_content__})


    // 扩展 loader

  // 6.修改过后的readFile方法

  // 读取本地文件并且加入loader处理
  readFile(path){
    let _file = fs.readFileSync(path,'utf-8')
    return this.handleLoader(path,_file)
  }

  // 7. loader 函数处理
  handleLoader(path,content){
    let rules = this.config.module.rules
    rules.forEach((rule)=>{
      let length = rule.use.length - 1;
      let test = rule.test
      if(test.test(path)){
        do{
          let lo = rule.use[length].loader || rule.use[length]
          let loader = require(lo)
          content = loader(content) // 这里如果引用正常的loader会报错,因为官方loader里面封装了很多方法。这里没写,所以这里代码封装了一个简单添加文字的loader。来演示
          length--
        }while(length > 0)
      }

    })
    return content
  }

  // 8.// loaderText.js

  function loader (source) {
    source += '// 我是添加的loader文案'
    return source
  }

  module.exports = loader


  // 9. plugin
  // 只要在constructor的时候添初始化钩子,然后在合适的地方调用即可。

  // 这里简单说下 tapable 钩子,类似于 node 的 Events, 也是注册类似于事件,然后通过不同的钩子调用,来触发一个个事件。(实现事件流机制的 “钩子” 大方向可以分为两个类别,“同步” 和 “异步”,“异步” 又分为两个类别,“并行” 和 “串行”,而 “同步” 的钩子都是串行的)
  class Compiler {
    // 配置钩子
    initHooks() {
      // 配置钩子
      this.hooks = {
          entryOption: new SyncHook(),
          compile: new SyncHook(),
          afterCompile: new SyncHook(),
          afterPlugins: new SyncHook(),
          run: new SyncHook(),
          emit: new SyncHook(),
          done: new SyncHook()
      }
    }

    // 注册一个调用 plugin 的方法
    hanldePlugins() {
      // 处理插件
      let { plugins } = this.config
      if (Array.isArray(plugins)) {

          plugins.forEach((plugin) => {
              plugin.apply(this) // 每个插件里面都会有一个apply方法来调用
          })
          this.hooks.afterPlugins.call(this)
      }
    }


    // 继续修改启动项 运行模块
    start(){
      this.hooks.run.call(this)
      this.hooks.compile.call(this)

      this.buildModules(path.resolve(this.root, this.entry),this.entry)

      this.hooks.afterCompile.call(this)

      this.writeFile()

      this.hooks.emit.call(this)
      this.hooks.done.call(this)
    }
  }


  // plugin 例子
  class PluginTest{
    apply(compiler) {
      compiler.hooks.emit.tap('emit', function() {
          console.log('现在是emit钩子触发')
        })
    }
  }
  module.exports = PluginTest

Compiler 和 Compilation 这两个对象时 webpack 核心原理中最重要的概念。

  • Compiler 对象: 它的实例包含了完整的 webpack 配置, 且全局只有一个 compile 实例, 当插件被实例化的时候,会收到一个 Compiler 对象, 通过这个对象可以访问 webpack 的内部环境

  • Compilation 对象:当 webpack 以开发模式运行时, 每当检测到文件变化时, 一个新的 compilation 对象就会被创建。 这个对象包含了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件等信息。 所有构建过程中产生的构建数据都会被存储在该对象上,它也掌握着构建过程中的每一个环节

并通过脚本加载的 JavaScript 代码 webpack 本身仅能识别 js、json 代码,而 Loader 的作用就是将 CSS、img、字体资源翻译成为 webpack 可以识别的资源,可以识别后才可以进行打包处理!loader 通过 npm 安装依赖之后就可以配置,不用需要引入。

打包流程
工作流程