不同类型变量占据的内存大小不同 boolean 类型的变量会分配 4 个字节的内存,而 number 类型的变量则会分配 8 个字节的内存,给变量声明了不同的类型就代表了会占据不同的内存空间。
不同类型变量可做的操作不同 number 类型可以做加减乘除等运算,boolean 就不可以,复合类型中不同类型的对象可用的方法不同,比如 Date 和 RegExp,变量的类型不同代表可以对该变量做的操作就不同。
综上,可以得到一个简单的结论就是,类型就是编程语言提供对不同内容的抽象定义。
类型安全
一个简单的定义就是,类型安全就是只做该类型允许的操作。比如对于 boolean 类型,不允许加减乘除运算,只允许赋值 true、false。
实现类型安全
3 种类型系统
简单类型系统,它只基于声明的类型做检查,比如一个加法函数,可以加整数也可以加小数,但在简单类型系统中,需要声明 2 个函数来做这件事情。
int add(int a, int b) {
return a + b
}
double add(double a, double b) {
return a + b
}
简单类型系统
泛型类型系统,它支持类型参数,通过给参数传参,可以动态定义类型,让类型更加灵活。
T add<T>(T a, T b) {
return a + b
}
add(1, 2)
add(1.1, 2.2)
但是在一些需要类型参数逻辑运算的场景就不适用了,比如一个返回对象某个属性值的函数类型。
function getPropValue<T>(obj: T, key) {
return obj[key];
}
类型编程系统,它不仅支持类型参数,还能给类型参数做各种逻辑运算,比如上面提到的返回对象某个属性值的函数类型,可以通过 keyof、T[K] 来逻辑运算得到函数类型。
类型体操就是类型编程,对类型参数做各种逻辑运算,以产生新的类型。
之所以称之为体操,是因为它的复杂度,右侧是一个解析参数的函数类型,里面用到了很多复杂的逻辑运算,等先介绍了类型编程的运算方法后,再来解析这个类型的实现。
了解类型体操
类型体操的主要类型列举在图中。Typescript 复用了 JS 的基础类型和复合类型,并新增元组(Tuple)、接口(Interface)、枚举(Enum)等类型,这些类型在日常开发过程中类型声明应该都很常用。
类型
TypeScript 支持条件、推导、联合、交叉、对联合类型做映射等 9 种运算逻辑。
运算逻辑
条件判断和 js 逻辑相同,都是如果满足条件就返回 a 否则返回 b。
// 条件:extends ? :
// 如果 T 是 2 的子类型,那么类型是 true,否则类型是 false。
type isTwo<T> = T extends 2 ? true : false;
// false
type res = isTwo<1>;
通过约束语法 extends 限制类型。
// 通过 T extends Length 约束了 T 的类型,必须是包含 length 属性,且 length 的类型必须是 number。
interface Length {
length: number;
}
function fn1<T extends Length>(arg: T): number {
return arg.length;
}
推导则是类似 js 的正则匹配,都满足公式条件时,可以提取公式中的变量,直接返回或者再次加工都可以。
// 推导:infer
// 提取元组类型的第一个元素:
// extends 约束类型参数只能是数组类型,因为不知道数组元素的具体类型,所以用 unknown。
// extends 判断类型参数 T 是不是 [infer F, ...infer R] 的子类型,如果是就返回 F 变量,如果不是就不返回
type First<T extends unknown[]> = T extends [infer F, ...infer R] ? F : never;
// 1
type res2 = First<[1, 2, 3]>;
type Union = 1 | 2 | 3;
type ObjType = { a: number } & { c: boolean };
索引查询:keyof T keyof 用于获取某种类型的所有键,其返回值是联合类型。
// const a: 'name' | 'age' = 'name'
const a: keyof {
name: string;
age: number;
} = "name";
索引访问:T[K] T[K] 用于访问索引,得到索引对应的值的联合类型。
interface I3 {
name: string;
age: number;
}
type T6 = I3[keyof I3]; // string | number
const obj = {
name: "tj",
age: 11,
};
type T5 = {
[P in keyof typeof obj]: any;
};
/*
{
name: any,
age: any
}
*/
索引重映射: as as 用于修改映射类型的 key。
// 通过索引查询 keyof,索引访问 t[k],索引遍历 in,索引重映射 as,返回全新的 key、value 构成的新的映射类型
type MapType<T> = {
[Key in keyof T as `${Key & string}${Key & string}${Key & string}`]: [
T[Key],
T[Key],
T[Key]
];
};
// {
// aaa: [1, 1, 1];
// bbb: [2, 2, 2];
// }
type res3 = MapType<{ a: 1; b: 2 }>;