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  1. TS

使用方法

类型推论

如果没有明确的指定类型,那么 TypeScript 会依照类型推论(Type Inference)的规则推断出一个类型。

如果定义的时候没有赋值,不管之后有没有赋值,都会被推断成 any 类型而完全不被类型检查:

let myFavoriteNumber;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

联合类型

联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种。

function getLength(something: string | number): number {
  return something.length;
}

这样会报错, 因为 someting 没有 number

接口

在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implement)。 TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。

定义的变量比接口少了一些属性是不允许的, 多一些也是不允许的。


interface IPerson {
    name: string;
    age: number;
}

let tom: IPerson = {
    name: 'Tom',
    age: 25
};

可见,赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致。

任意属性

interface Person {
  name: string;
  age?: number;
  [propName: string]: any;
}

let tom: Person = {
  name: 'Tom',
  gender: 'male',
  SJH: true
};

一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集:


interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: string;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};

任意属性的值允许是 string,但是可选属性 age 的值却是 number,number 不是 string 的子属性,所以报错了。

一个接口中只能定义一个任意属性。如果接口中有多个类型的属性, 则可以在任意属性中使用联合类型

interface Person {
  name: string;
  age?: number;
  [propName: string]: string | number;
}

let tom: Person = {
  name: 'Tom',
  age: 25,
  gender: 'male'
};
console.log("tom", tom);

接口表示数组

类数组不是数组类型

function sum() {
    let args: number[] = arguments;
}

// Type 'IArguments' is missing the following properties from type 'number[]': pop, push, concat, join, and 24 more.
function sum() {
    let args: {
        [index: number]: number;
        length: number;
        callee: Function;
    } = arguments;
}

我们除了约束当索引的类型是数字时,值的类型必须是数字之外,也约束了它还有 length 和 callee 两个属性。 事实上常用的类数组都有自己的接口定义,如 IArguments, NodeList, HTMLCollection 等:

函数表达式

对等号右侧的匿名函数进行了类型定义,而等号左边的 mySum,是通过赋值操作进行类型推论而推断出来的。

let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
    return x + y;
};

注意不要混淆了 TypeScript 中的 => 和 ES6 中的 =>。

在 TypeScript 的类型定义中,=> 用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。


interface SearchFunc {
    (source: string, subString: string): boolean;
}

let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string) {
    return source.search(subString) !== -1;
}

采用函数表达式|接口定义函数的方式时,对等号左侧进行类型限制,可以保证以后对函数名赋值时保证参数个数、参数类型、返回值类型不变。

重载

重载允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理。

function reverse(x: number): number;
function reverse(x: string): string;
function reverse(x: number | string): number | string | undefined {
    if (typeof x === 'number') {
        return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
    } else if (typeof x === 'string') {
        return x.split('').reverse().join('');
    }
}

类型断言

类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型。

值 as 类型 或 <类型>值

将一个联合类型断言为其中一个类型

当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型中共有的属性或方法:

interface Cat {
  name: string;
  run(): void;
}
interface Fish {
  name: string;
  swim(): void;
}

function isFish(animal: Cat | Fish) {
  if (typeof (animal as Fish).swim === 'function') {
      return true;
  }
  return false;
}

不确定类型的时候就访问其中一个类型特有的属性或方法, 就会报错, 例如:swim。

使用类型断言时一定要格外小心,尽量避免断言后调用方法或引用深层属性,以减少不必要的运行时错误。

将一个父类断言为更加具体的子类

class ApiError extends Error {
    code: number = 0;
}
class HttpError extends Error {
    statusCode: number = 200;
}

function isApiError(error: Error) {
    if (typeof (error as ApiError).code === 'number') {
        return true;
    }
    return false;
}
interface ApiError extends Error {
    code: number;
}
interface HttpError extends Error {
    statusCode: number;
}

function isApiError(error: Error) {
    if (error instanceof ApiError) {
        return true;
    }
    return false;
}

ApiError 是一个 JavaScript 的类,能够通过 instanceof 来判断 error 是否是它的实例。使用 instanceof 更合适,但如果是接口的话,则不合适。

将任何一个类型断言为 any

(window as any).foo = 1;

在 any 类型的变量上,访问任何属性都是允许的。

举例来说,历史遗留的代码中有个 getCacheData,它的返回值是 any:


function getCacheData(key: string): any {
    return (window as any).cache[key];
}

那么我们在使用它时,最好能够将调用了它之后的返回值断言成一个精确的类型,这样就方便了后续的操作:


function getCacheData(key: string): any {
    return (window as any).cache[key];
}

interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}

const tom = getCacheData('tom') as Cat;
tom.run();

上面的例子中,我们调用完 getCacheData 之后,立即将它断言为 Cat 类型。这样的话明确了 tom 的类型,后续对 tom 的访问时就有了代码补全,提高了代码的可维护性。

要使得 A 能够被断言为 B,只需要 A 兼容 B 或 B 兼容 A 即可,这也是为了在类型断言时的安全考虑,毕竟毫无根据的断言是非常危险的。

类型断言 vs 类型转换

function toBoolean(something: any): boolean {
    return something as boolean;
}

toBoolean(1);

所以类型断言不是类型转换,它不会真的影响到变量的类型。若要进行类型转换,需要直接调用类型转换的方法:return Boolean(something);

类型断言 vs 类型声明

interface Animal {
    name: string;
}
interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}

const animal: Animal = {
    name: 'tom'
};
let tom: Cat = animal;

// index.ts:12:5 - error TS2741: Property 'run' is missing in type 'Animal' but required in type 'Cat'.

animal 断言为 Cat,只需要满足 Animal 兼容 Cat 或 Cat 兼容 Animal 即可 animal 赋值给 tom,需要满足 Cat 兼容 Animal 才行

类型断言 vs 泛型

function getCacheData<T>(key: string): T {
    return (window as any).cache[key];
}

interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}

const tom = getCacheData<Cat>('tom');
tom.run();

通过给 getCacheData 函数添加了一个泛型 <T>,我们可以更加规范的实现对 getCacheData 返回值的约束,这也同时去除掉了代码中的 any,是最优的一个解决方案。

声明文件

declare var 并没有真的定义一个变量,只是定义了全局变量 jQuery 的类型,仅仅会用于编译时的检查,在编译结果中会被删除。

// src/jQuery.d.ts

declare var jQuery: (selector: string) => any;

类型别名

类型别名用来给一个类型起个新名字。

type Name = string;
type NameResolver = () => string;
type NameOrResolver = Name | NameResolver;
function getName(n: NameOrResolver): Name {
    if (typeof n === 'string') {
        return n;
    } else {
        return n();
    }
}

字符串字面量类型

type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';
function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) {
    // do something
}

handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scroll');  // 没问题
handleEvent(document.getElementById('world'), 'dblclick'); // 报错,event 不能为 'dblclick'

注意,类型别名与字符串字面量类型都是使用 type 进行定义。

枚举

枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景,比如一周只能有七天,颜色限定为红绿蓝等。

enum Days {Sun = 7, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};

console.log(Days["Sun"] === 7); // true
console.log(Days["Mon"] === 1); // true
console.log(Days["Tue"] === 2); // true
console.log(Days["Sat"] === 6); // true

常数项和计算所得项

枚举项有两种类型:常数项(constant member)和计算所得项(computed member)。

const enum Directions {
    Up,
    Down,
    Left,
    Right
}

let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];

常数枚举与普通枚举的区别是,它会在编译阶段被删除,并且不能包含计算成员。

类

TypeScript 可以使用三种访问修饰符(Access Modifiers),分别是 public、private 和 protected。

public 修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是 public 的 private 修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问 protected 修饰的属性或方法是受保护的,它和 private 类似,区别是它在子类中也是允许被访问的

类与接口

实现(implements)是面向对象中的一个重要概念。一般来讲,一个类只能继承自另一个类,有时候不同类之间可以有一些共有的特性,这时候就可以把特性提取成接口(interfaces),用 implements 关键字来实现。这个特性大大提高了面向对象的灵活性。

interface Alarm {
    alert(): void;
}

class Door {
}

class SecurityDoor extends Door implements Alarm {
    alert() {
        console.log('SecurityDoor alert');
    }
}

class Car implements Alarm {
    alert() {
        console.log('Car alert');
    }
}

一个类可以实现多个接口:

interface Alarm {
    alert(): void;
}

interface Light {
    lightOn(): void;
    lightOff(): void;
}

class Car implements Alarm, Light {
    alert() {
        console.log('Car alert');
    }
    lightOn() {
        console.log('Car light on');
    }
    lightOff() {
        console.log('Car light off');
    }
}

泛型

泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。

function createArray<T>(length: number, value: T): Array<T> {
    let result: T[] = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
        result[i] = value;
    }
    return result;
}

createArray<string>(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']

泛型约束

泛型 T 不一定包含属性 length,所以编译的时候报错了。

这时,我们可以对泛型进行约束,只允许这个函数传入那些包含 length 属性的变量。这就是泛型约束:

interface Lengthwise {
    length: number;
}

function loggingIdentity<T extends Lengthwise>(arg: T): T {
    console.log(arg.length);
    return arg;
}

泛型接口

interface CreateArrayFunc {
    <T>(length: number, value: T): Array<T>;
}

let createArray: CreateArrayFunc;
createArray = function<T>(length: number, value: T): Array<T> {
    let result: T[] = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
        result[i] = value;
    }
    return result;
}

createArray(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
interface CreateArrayFunc<T> {
    (length: number, value: T): Array<T>;
}

let createArray: CreateArrayFunc<any>;
createArray = function<T>(length: number, value: T): Array<T> {
    let result: T[] = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
        result[i] = value;
    }
    return result;
}

createArray(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']

接口的合并

接口中的属性在合并时会简单的合并到一个接口中:

interface Alarm {
    price: number;
}
interface Alarm {
    weight: number;
}

TypeScript内置的工具类型 Record

// type Record<K extends string | number | symbol, T> = { [P in K]: T; }
interface Developer extends Record<string, any> {
  name: string;
  age?: number;
}

let developer: Developer = { name: "semlinker" };
developer.age = 30;
developer.city = "XiaMen";

参考文献

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最后更新于2个月前

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