✨
blog
  • Blog
  • Element-UI
    • 2019-09-04
  • JS
    • ES6 之 Set 和 Map
    • let 和 const 声明常见概念
    • 元编程
    • ES6之字符串的扩展
    • ES6 之异步流程的前世今生(上)
    • ES6之异步流程的前世今生(下)
    • ES6 之模块你知吗
    • ES6 之解构赋值与箭头函数的妙用
    • 迭代器
    • ES5 之原型(一)
    • ES6之类(二)
    • es7之装饰器
    • es6之数组详解
    • js之this指向
    • 对象
    • vue项目配合使用canvas联动
    • 本文解决痛点:对象里面是否有值
  • MAC
    • vue源码之method
    • Mac的使用技巧
    • 前文
    • Mac常用软件(二)
    • 如何查看 Mac 端口号以及占用情况
  • Node
    • Node之Buffer详解
    • 浏览器与 node 的事件循环(event loop)有何区别
    • Node之多线程
    • node之模块解析(一)
    • 错误捕获与内存告警
  • TS
    • Record
    • 使用方法
    • 工具泛型
    • 类型体操
    • 泛型
  • chrome
    • v8 引擎
    • v8 垃圾回收机制
    • 浏览器的知识
  • flutter
    • 路由
    • 页面布局
  • go
    • index
  • html&css
    • 两栏布局
    • ES5和ES6的区别
    • ES5 和 ES6 的区别
    • HTTP详解
    • TCP 与 UDP 的区别
    • MDN
    • css modules 使用教程
    • css 居中
    • 拖拽
    • flex布局
    • h5 新增特性 html5
    • history 与 hash 路由策略
    • position 定位方式
    • rem布局
    • svg
    • web性能优化
    • 事件循环
    • 从输入网址后发生了什么
    • 前端状态管理
    • 圣杯布局与双飞翼
    • 性能优化 页面的性能统计指标
    • 本地存储的几种对比
    • 浏览器的渲染进程
    • 浏览器缓存策略详解
    • 盒模型
    • 为什么要移动端适配
    • 跨域的 N 种实现方式
  • web3
    • 常见概念
    • vue项目配合使用canvas联动
  • webgl
    • Mac使用技巧(二)
    • Node之模块解析path
  • 代码库
    • documeng的一些常见操作
    • eventBus事件
    • jquery提交
    • jquery的一些常见操作
    • 常见操作
    • 数组polyfill
    • TS代码片段
      • 面试官眼中的test unit
  • 全年安排
    • AfterShip
    • 大企业
  • 函数编程题
    • Promise问题
    • 继承
  • 前端早早聊
    • vue生态
    • 开发一款VScode语言插件
    • 简历回顾和进行复盘
    • 重新认知性能优化及其度量方法
    • 2022-09-17-音视频专场.md
      • 2022-09-17-音视频专场
    • 前端晋升专场
      • 成长的诀窍是靠自己
      • 销销帮
    • 前端监控专场
      • 字节前端监控实践
      • 李港:大前端-从无到有搭建自研前端监控系统
    • 前端跳槽
      • 50个面试官在线招聘
      • 如何识别优秀的前端猎头来跳槽大厂
      • 面试套路
    • 支付宝
      • 面试
    • 管理专场
      • 芋头:管理者眼中的web技术发展前沿
    • 组件专场
      • 基于webCompents的跨技术组件库实践
    • 面试
      • 面试辅导问题
      • 早早聊面试
      • 前端沙箱是什么? 怎么实现沙箱环境?
  • 常见总结
    • 2018年终总结-年底了,你总结了吗?我先来
    • 在逆境中成长
    • 2021年终总结
    • 2024年全年总结
    • 项目
    • Tell2.0 前端复盘
    • 复盘
    • 前端工程师素养
    • 学习方法论
    • 希望与破晓| 2022 年终总结
    • 新起点, 新征途 | 掘金年度征文
    • 稳定| 2023 年终总结
    • 趁着有风快飞翔 | 2019 年终总结
    • AfterShip
      • Emotion:用 JavaScript 编写 CSS 的强大工具
      • 个人中长期目标
      • 事故复盘
      • 时间解析
      • 国内外区别
      • 独立站建设
    • MEIZU
      • NativeApp与H5通信原理
      • SSR 原理
      • SSR的常见问题
      • CLI
      • electron 应用发布流程
      • electron
      • electron 面试
      • 数据结构与算法之美
      • mgc 一期复盘
      • 架构原理
      • 喵币管理
      • 三期复盘总结
      • 异常监控之 sentry 实践
      • 微前端
      • qiankun 原理解析
      • 快游戏一期
      • 游戏中心复盘
    • 个人准则
      • index
    • 编程猫
      • pc 接入 micro bit 方案
      • prompt engineer
      • web work 跨域解析与解决方式
      • web 中的 ai
      • 低版本 node 环境下 ffmpeg 的使用
      • 关于 taobao 源 https 过期
      • 加密 json
      • 安卓 5 和 6 的白屏解决
      • 性能排查与优化实践
      • 探月接入
      • 接入硬件
      • 新生态下的state
      • monorepo 包管理方式
      • 自修复 npm 库
      • 音频的绘制
    • 谨启
      • 音视频
      • 小程序
        • taro 规范
        • 结合 mobx 在跳转前预请求
        • Taro 浅析用法与原理
        • 前文
        • 小程序优化指南
        • 小程序内部实现原理
        • 支付相关
    • tencent
      • TAPD
        • MathJax的食用
        • canvas渲染优化策略
        • 为什么 JavaScript 是单线程的呢?
        • svg 总是不对
        • 前端库
        • 原生端和js端如何通信
        • 在旧项目中复用vue代码
        • 提升自我
        • 批量编辑优化
        • 插入业务对象
        • 编辑器
        • 挂载点
        • 性能优化对比
        • 遇到的问题
        • 项目迁移公告
        • 领导力
      • 行家
        • 实战篇
        • 职业发展、领导力、个人成长
        • 高质量沟通
  • 慕课网
    • react-native原理
    • react-native学习
  • 杂文
    • Dom 节点变动检测并录制的简单实现
    • 错误监控&错误捕获
    • NextJS与NuxtJS
    • 负载均衡的几种常用方式
    • PM2
    • service worker 控制网络请求?
    • SSL 和 TLS 的区别
    • Babel 你太美
    • echart踩坑经验
    • keyup、keydown你都知道有什么区别吗
    • 常见概念
    • 首屏加载优化与性能指标分析
    • preload 和 prefetch 的详解
    • 在项目中配置这几个关系
    • roullp 解析
    • tinymce原理浅析
    • wasm 在前端的应用
    • websocket
    • webworker
    • 项目
    • 从 ajax 到 axios
    • 从postcss 到自己开发一款插件
    • 从输入浏览器到页面展示涉及的缓存机制
    • 代码整洁之道
    • 你知道什么是aop吗
    • 函数式编程
    • 函数式编程指南
    • 前端input框文字最大值
    • 攻坚战
    • 前端书写 sdk
    • 前端文字转语音播放
    • 前端领域的 Docker 和 Kubernetes
    • 前端安全
    • 前端进阶之内存空间
    • 前端音频浅析
    • 十分钟搞定多人协作开发
    • 字符串的比较
    • 尾递归
    • 前文
    • 常见的算法可以分为以下三类
    • 手机调试--mac篇
    • 数组的原生系列
    • COOP 和 COEP - 新的跨域策略
    • 浅谈react组件书写
    • 浏览器与 Node.js 事件循环的区别
    • 由三道题引伸出来的思考
    • 移动端300ms点击延迟
    • 移动端和pc端事件
    • Git 常见疑惑
    • 我们离发 npm 包还有多远
    • 重绘和重排
    • AI 时代下的前端编程范式
    • 音频可视化实战
  • 极客时间
    • Serverless入门课
    • 二分查找
    • 二叉树
    • 全栈工程师
    • 动态规划面试宝典
    • 前端与rust
    • 散列表
    • 前端方面的Docker和Kubernetes
    • 栈
    • 深入浅出区块链
    • 玩转 vue 全家桶
    • 玩转 webpack
    • 程序员的个人财富课
    • 算法
    • 说透元宇宙
    • 跳表
    • 链表
    • 10x 程序员工作法
      • index
    • Node开发实战
      • HTTP服务的性能测试
      • JavaScript语言精髓与编程实战
      • 什么是node。js
      • svg精髓
    • ReactHooks核心原理与实战
      • ReactHooks核心原理与实战
    • Rust
      • Rust编程第一课
      • 前置篇
      • 深度思维
      • 重构
      • 类型体操
      • 基础知识
    • WebAssembly入门课.md
      • 基础篇
      • SSR的注水和脱水
      • jsBriage通信原理
      • 基础知识篇
    • 互联网的英语私教课
      • 互联网人的英语私教课
    • 代码之丑
      • 代码之丑
    • 前端全链路优化实战课
      • 网页指标
    • 图解 Google V8
      • 图解 Google V8
    • 浏览器工作原理与实践
      • 浏览器工作原理与实践
    • 算法面试通关 40 讲
      • 算法面试通关40讲
    • 跟月影学可视化
      • index
    • 软件设计之美
      • 软件设计之美
    • 重学前端
      • js
  • 后续的文件增加都会增加到上面并以编号对应
    • 1029. 两地调度
    • 151.翻转字符串里的单词
    • 2022.3.15
    • 前端数据结构
    • 前端常见算法
    • 前端常见排序
    • 恢复一棵树
  • 设计模式
    • 前端常见设计模式之MVC与MVVM
    • 前端之代理模式
    • 前端常见设计模式之单例模式
    • 前端常见设计模式之发布订阅模式
    • 前端之工厂模式
    • 观察者模式
    • 前端常见设计模式之适配器模式
  • 译文
    • [译] 如何使用CircleCI for GitHub Pages持续部署
    • 您是否优化了 API 的性能
    • [译][官方] Google 正式发布 Flutter 1.2 版本
    • 什么是 Deno ,它将取代 NodeJS ?
  • 读后感
    • JavaScript二十年
    • 1368个单词就够了
    • js编程精解
    • labuladong 的算法小抄
    • lodash常用方法
    • vue的设计与实现
    • 所有的静态资源都是get请求
    • 人生
    • 人生护城河
    • 你不知道的JavaScript
    • 前端核心知识进阶
    • 华为工作法
    • 反脆弱
    • 好好学习
    • 左耳听风
    • 摩托车维修之道
    • 数学之美
    • 深入理解svg
    • 浏览器的ESM到底是啥
    • 经济学原理
    • 编程珠玑
    • 防御式 css 精讲
    • 韭菜的自我修养
  • 雪狼
    • 2022-07-17
    • 基础知识
    • 阶一课程
      • 实战辅导一
      • 实战辅导二
  • 嵌入式
    • 树莓派
      • 排序
  • 源码
    • React
      • 核心知识点
      • errorBoundaries
      • immutable.js 的实现原理
      • React.Suspense
      • react源码分析之Fiber
      • batchedUpdate
      • Component
      • Context
      • react 源码分析之 diff 算法
      • React 中的 key 属性:原理、使用场景与注意事项
      • 使用方式
      • react源码分析之memo
      • react 源码分析之mixin
      • 实战篇
      • react源码分析之react-dom
      • 使用方式
      • scheduleWork
      • useImperativeHandle的使用与原理
      • React 书写小技巧
      • 入口和优化
      • 合成事件和原生事件的区别
      • react 性能优化
      • 构建一个 hooks
      • 浅析 styled-components
      • 生命周期
      • 组合 vs 继承
      • 通信机制
      • 高阶组件
      • 慕课网
        • 应用篇
        • 课程导学
    • ReactHook
      • useCallback
      • useContext
      • useEffect 与 useLayoutEffect
      • useHook
      • useMemo
      • useReducer
      • 原理
      • useState
      • 总结
    • Redux
      • mobx 原理解析
      • redux-saga
      • redux-thunk
      • Mobx 和 Redux 对比
      • 使用方法
      • redux 原理
    • Vite
      • Vite原理
      • Vite配置
      • 热更新原理
      • vite 为什么生产环境用 Rollup
    • Webpack
      • PostCSS
      • Webpack5 核心原理与应用实践-loader
      • Webpack5 核心原理与应用实践-plugin
      • Webpack5 核心原理与应用实践
      • 区分
      • 升级详情
      • treeShaking(树摇Tree Shaking)
      • 编写一个自己的webpack插件plugin
      • 代码分离(code-splitting)
      • webpack 打包优化
      • 基础配置
      • webpack 打包优化
      • webpack 工作原理
      • webpack 按需加载原理
      • webpack 热更新 HMR(Hot Module Replacement)
      • 缓存
      • webpack 自定义 plugin
    • next
      • tailwind
      • 什么是水合
    • sveltejs
      • index
    • tinymce
      • 并发篇
    • 源码手写系列
      • create
      • call
      • bind
      • call
      • es6 单例
      • forEach vs Map
      • instanceOf
      • new
      • reduce
      • 取两个重复数组的交集
      • 函数柯理化
      • 动态规划
      • 基于Generator函数实现async
      • 新建 js 文件
      • 手写一个 slice 方法
      • 手写一个 webpack loader
      • Plugin
      • 手写一个寄生组合式继承
      • 二叉树
      • 链表相关的操作
      • 手动实现发布订阅
      • 数组去重
      • 数组扁平化
      • 数组
      • 构造大顶堆和小顶堆
      • 深浅拷贝 深拷贝
      • 两者对比
    • vue
      • vue2
        • vm.attrs与$listeners
        • vue 和 react 的 diff 算法比较
        • vue 源码分析
        • vue 优化的 diff 策略
        • extends
        • 核心原理篇
        • keep-alive
        • vue 源码分析之 mixins
        • vue 源码分析之 nextTick
        • vue之slot
        • vnode
        • vue 源码分析之 watch
        • 原理
        • vue 源码分析之transition
        • vue 源码分析之异步组件
        • 调用的是 watch
        • 安装
        • react源码分析之portals
        • event 的实现原理(事件的实现原理)
        • 什么是h
        • 分析provide 和 inject
        • vue 源码分析之 use
        • v-model
        • vue源码分析之vuex
        • 响应式原理
        • 初始化的流程
        • 组件更新
        • 编译
        • 父子组件生命周期
        • 原理
        • 多实例
        • Vue 面试
        • 源码研读一
        • 响应式原理
        • 常见问题
        • 数组的劫持
        • vue之自定义指令
        • 运行机制全局概览
      • vue3相比vue2的提升点
        • vue composition api
        • vue3的虚拟dom优化
        • vue3层面的双向数据绑定
        • 预处理优化
  • 重构
    • notification
      • 讲解
  • 面试
    • AfterShip经历
      • JS对URL进行编码和解码
      • ShippingLabelTemplate
      • 接入keycloak详解
      • reCAPTCHA接入
      • yalc与动态解决升级的依赖包
      • RBAC 简介
      • 多语言计划
      • 接入Google登录及其主动弹出快捷登录方式
      • 读书计划
        • 传染
        • 这就是OKR
    • 编程猫经历
      • 2024.1.16
      • 2025.2.20
      • 2025.2.21
      • 2025.2.26
      • 2025.3.28
      • 2025.3.3
      • 2025.3.7
      • 行动轨迹
      • 面试主观题
    • 腾讯经历
      • 2022.02.21
      • 2022.03.30
      • 2022.04.24
      • 2022.04.25
      • 2022.04.27
      • 2022.04.28
      • 2022.04.29
      • 2022.05.05
      • 不同公司的面试关注点不同
      • 2022.05.07
      • 2022.05.09
      • 2022.05.10
      • 2022.05.11
      • 2022.05.12
      • 2022.05.13
      • 2022.05.16
      • 2022.05.17
      • 2022.05.19
      • 2022.05.27
      • 面试
      • 行动轨迹
      • 面试主观题
    • 针对字节
      • 2022.05.14
      • 2022.05.17
      • HR面试准备
      • Promise的相关题目
      • React 进阶实践指南(二)
      • React 面试准备
      • vue 与 react 有什么不同 (react 和 vue 有什么区别)
      • TypeScript 全面进阶指南
      • cookie和session区别
      • express 面试准备 koa 中间件原理
      • next面试准备
      • requestCallBack
      • interface 与 type 异同点
      • 取消 promise
      • 如何设计一个前端项目
      • 进阶篇
      • 早早聊面试准备
      • 自动化部署
      • 挖掘项目的深度
      • 面试
      • 出题指数
    • 魅族经历
      • 2020.09.11
      • 一灯
      • 一灯
      • 一灯
      • 2020.09.20
      • 2020.09.21
      • 网易二面
      • 2020.09.23
      • 头条
      • 360 金融面试题
      • 富途一面
      • 算法
      • 字节
      • 2020.11.04
      • baidu 一面
      • meta 标签的作用
      • 字节
      • 2020.11.22
      • 2020.11.25
      • 微前端接入笔记
      • 面试的基本原则
由 GitBook 提供支持
在本页

这有帮助吗?

  1. 读后感

你不知道的JavaScript

对值的不同表示方法称为类型

直接包含在源码中的值被称为字面值

数字和布尔型字面值可以直接表示

隐式类型转换是每个JavaScript编程的人都应该学习的。

注释应该解释为什么,而非是什么

将值赋给一个符号容器,也就是变量。

通过声明变量存放指定类型的值, 避免不想要的值类型转换,人们认为这种静态类型(类型强制)提高了程序的正确性。

强调值的类型而不是变量的类型,弱类型(动态类型)

变量的主要用途: 管理程序状态 状态跟踪了值随着程序运行的变化。

变量的另一个常见用法是集中设置值

在JavaScript中常量的变量用大写表示,多个单词之间用下划线_分割

块不需要;结尾

不满足期望类型的值通常会被强制转换为需要的类型

函数是可以通过名字被“调用” 的已命名代码段

作用域基本上是变量的一个集合以及如何通过名称访问这些变量的规则

只有函数内部的代码才能访问这个函数作用域的变量

如果一个作用域嵌套在另外一个作用域内, 那么内层作用域中的代码可以访问这两个作用域中的变量。

function outer(){
        var a = 1;
        function inner(){
            var b = 2;
            //这里我们既可以访问啊,也能访问b
            console.log(a+b)
        }
        inner();
        //这里我们只能访问a
        console.log(a)
    }
    outer();

变量能够以几种不同的方法进入这样“未定义”值的状态, 其中包括没有返回值的函数和使用void运算符。 undefined

[ ] 表示法接受变量或者字符串字面值(需要使用".."或者'..')

数组和函数: 看作是对象类型的特殊子类型,而不是内置类型。

对象封箱 原生值作为对象使用时, 在引用其他属性和方法

显示类型转换你可以在代码中看到的类型由一种转换到另一种

隐式类型转换: 某些其他运算可能存在的隐式副作用而引发的类型转换.

字符串值可以封装为string对象 数字 number对象 布尔值封装成boolean对象

布尔值为假

  • ""

  • 0、-0、NaN(无效数字)

  • null、undefined

  • false

只有在非布尔值强制转换为布尔型值时才会遵循这个真假转换规则。

==检查的是允许类型转换情况下的值的相等性, 而===检查不允许类型转换情况下的值的相等性

  • 如果要比较的两个值的任意一个(即一边)可能是true 或者false值,那么要避免使用==,而使用===

  • 如果要比较的两个值中的任意一个可能是特定值(0、“”或者[ ]- 空数组),那么避免使用===,而使用==

  • 在所有其他情况下,使用==都是安全的。

如果是比较两个非原生的话,比如对象(包括函数和数组), 那么你需要特殊注意==与===这些比较规则。因为这些值通常是涌过引用访问的,所以==和===比较只是简单地检查这些引用是否匹配,而完全不关心其引用的值是什么.

var a = [1,2,3]
var b = [1,2,3]
var c = "1,2,3"
a==c;  //true
b==c;  //true
a==b   //false

如果试图设定尚未声明的变量,那么就会导致在顶层全局作用域创建这个变量或者错误

function foo(){
	a = 1; //a没有正式声明
}
foo();
a;  //1 全局都能访问到
function foo(){
		"use stict"
		//这个代码是严格模式
		function bar(){
			//这个代码是严格模式
		}
}
//这个代码不是严格模式

虽然匿名函数表达式的使用广泛,但通常更需要已命名函数表达式

function makdeAdder(x){
	// 参数 x是一个内层变量
	
	// 内层函数add()使用x,所以它外围有一个“闭包”
	function add(y){
		return y+ x
	}
	return add
}
调用外层makeadder返回的、指向内层add函数的引用能够记忆传入makeadder 的x值。

//plus获得指向内层add的一个引用
var plus = makdeAdder(3)

闭包最常见的应用是模块模式

function User(){
	var username,password;
	function doLogin(user, pw){
		username = user;
		password = pw
	}

	var publicAPI = {
		login = doLogin
	}

	return publicAPI

}

//创建一个user模块实例
var fred = User();

//不采用 new User()的原因
user() 只是一个函数,而不是需要实例化的类,所以正常调用即可

fred.login("fred", "123456")

this 通常指向一个对象 并不指向这个函数本身

关于this的四条规则

  1. foo(); 肺炎个模式,foo()最后会将this设置为全局对象。严格迷失下,这是为定义的行为,在访问bar属性时会出错—因此“global” 是为this.bar创建的值

  2. objj1.foo() 将this设置为对象obj1

  3. foo.call(obj2) 将this设置为对象obj2

  4. new foo() 将 this 设置为一个全新的空对象

原型

当对象引用某个属性时,如果这个属性不存在,那么JavaScript会自动使用对象的内部原型引用找到另外一个对象来寻找这个属性。

从一个对象到其后备对象北部原型引用链接是在创建对象时发生的

var foo = {
	a: 42
}

//创建bar并将其链接到foo
var bar = Object.create(foo);
bar.b = "Hello world";
bar.b  //“hello world”
bar.a  // 42 => 委托给foo

更自然应用原型的方式被称为"行为委托"模式

polyfilling 根据新特性的定义,创建一段与之行为等价但能够在旧的JavaScript环境中运行的代码。

新增加的语法是无法进行polyfilling的。新语法在旧版JavaScript引擎上会抛错。

我们就使用到

transpiling

fucntion foo(){
	var a = arguments[0] !==(void 0 )  ? arguments[0] : 2
	console.log( a );
}

非JavaScript

例如dom api

document.getElement

相关的被称为宿主对象

另一个示例是输入输出 (i/o)

this关联的是对象原型机制, 这种机制是一个属性查找链,与寻找词法作用域变脸的方式类似, 但在原型中进行封装,即模拟(伪造)类和(所谓“原型化的”)继承,是对JavaScript的另一个重大误用

JavaScript 中有两个机制可以『欺骗』词法作用域: eval(..) 和with.前者可以对一段包含一个或多个声明的『代码』字符串进行验算, 并借此来修改已经存在的词法作用域(在运行时) 后者本质上是通过将一个对象的引用当做作用域来处理, 将对象的属性当做作用域中的标识符来处理,从而创建一个新的词法作用域(同样是在运行时)

对象属性引用链中只有上一层或者说最后一层在调用位置中起作用

function foo(){
  console.log('this.a', this.a)
}
var obj2 = {
  a: 42,
  foo:foo
}

var obj1 = {
  a: 2,
  foo:foo
}

obj1.obj2.foo()

隐式绑定丢失 变为默认绑定

function foo(){
  console.log(this.a)
}

var obj = {
  a:2,
  foo: foo
}

var bar = obj.foo // 函数别名

var a = 'oops, global'

bar()  // oops, global

虽然bar 是obj.foo的一个引用, 但是实际上,他引用的是foo 函数本身,因此此时的bar()其实是一个不带任何修饰的函数调用, 因此应用了默认绑定。

function foo(){
  console.log(this.a)
}

function doFoo(fn){

  fn()
}

var a = 'oops, global'

var obj = {
  a:2,
  foo: foo
}

doFoo(obj.foo)

参数传参其实就是一种隐式绑定

显示绑定

硬绑定的 bar 不可能在修改它的 this

bind()会返回一个硬编码的新函数, 它会把你指定的参数设置为this的上下文并调用原始函数。

function bind(fn, obj){
  return function(){
    return fn.apply(obj, arguments)
  }
}

new 绑定

当 Number 在 new 表达式中被调用时, 它是一个构造函数: 它会初始化新创建的对象

优先级

显式绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定

new绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定

function foo(){
  // 返回一个箭头函数
  return (a)=> {
    // this 继承自foo()
    console.log(this.a)
  }

}


var obj1 = {
  a: 2
}

var obj2 = {
  a: 3
}

var bar = foo.call(obj1)

bar.call(obj2) // 2, 不是 3

foo() 内部创建的箭头函数会捕获调用时的foo()的this。 由于foo() 的this 绑定到obj1, bar(引用箭头函数) 的this 也会绑定到obj1, 箭头函数的绑定无法被修改

箭头函数的绑定无法被修改(new 也不行!)

function NothingSpecial(){
  console.log('Dont mind me')
}

var a = new NothingSpecial();

a;

new 会劫持所有普通函数并用构造对象的形式来调用

上一页人生护城河下一页前端核心知识进阶

最后更新于2个月前

这有帮助吗?

Babel() 从ES6编译到ES5

Traceur()

https://babeljs.io
https://github.com/google/traceur-compiler
h5新增特性